indienova.com/u/sionchen/blogread/13541
所有这些技能在第一个精英怪武士大将处已经一一展示,后续的所有BOSS实际上都为该BOSS在某一个特点上的强化版……更要求玩家迅速学习其招式特点,从而利用敌人AI来反制,此处便属于背板了;略显不足的大型BOSS设计:本作实际只有狮子猿……,实际只有狮子猿和怨恨之鬼较为出彩;在人形BOSS的设计上,个人认为已经做到极好,但大型BOSS在数量和质量上显然有值得提升的空间
indienova.com/steam/game/749800
本作保有本系列独创”怪兽”所拥有的「单纯且高战略性的乐趣」,并且将带着「崭新的视觉效果」、「进化的连线协力游玩……」回归至本作中!……彻底地守护一族未来希望的栋樑"奇比们"吧!●守护奇比们吧!
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/history/506
本作的主角与吸血鬼猎人“贝尔蒙特”家族毫无关系,也不是吸血鬼王子阿鲁卡多,而是一个普普通通的日本高中生……前 28 首是《晓月圆舞曲》的音乐,听听看吧 游戏整体评价非常高,Metacritic 91 分,Fami……后来 NDS 上推出的第一部恶魔城作品《苍月的十字架》是《晓月圆舞曲》的续作,故事发生在《晓月圆舞曲》
indienova.com/u/ceasia/blogread/30669
铃木裕自己也曾说过,如果有机会继续开发续作的话,第四部需要比前作拥有更广泛的吸引力,以保证更多玩家会喜欢上……这在外网引起了许多玩家的焦虑,或许实际情况比预想中要严重的多。……3.乐高和 Epic 建立合作关系,称未来可无缝转换玩具和游戏乐高和 Epic Games 于昨日宣布建立长期合作伙伴关系
indienova.com/game/front-mission-3
《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法。……游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性……,攻击发动时只作视点上的拉近,用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面
版本:Early Access
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