偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

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所有这些技能在第一个精英怪武士大将处已经一一展示,后续的所有 BOSS 实际上都为该 BOSS 在某一个特点的强化版……更要求玩家迅速学习其招式特点,从而利用敌人 AI 来反制,此处便属于背板了;略显不足的大型 BOSS 设计:本作实际只有狮子猿……在数量和质量显然有值得提升的空间,估计有以下原因:本以人形 BOSS 为主,强调暗杀、拼刀等机制

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

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所有这些技能在第一个精英怪武士大将处已经一一展示,后续的所有BOSS实际上都为该BOSS在某一个特点的强化版……更要求玩家迅速学习其招式特点,从而利用敌人AI来反制,此处便属于背板了;略显不足的大型BOSS设计:本作实际只有狮子猿……,实际只有狮子猿和怨恨之鬼较为出彩;在人形BOSS的设计,个人认为已经做到极好,但大型BOSS在数量和质量显然有值得提升的空间

像素垃圾:妖怪 2(PixelJunk™ Monsters 2)

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本作保有本系列独创”怪兽”所拥有的「单纯且战略性的乐趣」,并且将带着「崭新的视觉效果」、「进化的连线协力游玩……」回归至本中!……彻底地守护一族未来希望的栋樑"奇们"吧!●守护奇们吧!

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相,現在的相機最高移動速度以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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的主角与吸血鬼猎人“贝尔蒙特”家族毫无关系,也不是吸血鬼王子阿鲁卡多,而是一个普普通通的日本高中生……前 28 首是《晓月圆舞曲》的音乐,听听看吧 游戏整体评价非常,Metacritic 91 ,Fami……后来 NDS 推出的第一部恶魔城作品《苍月的十字架》是《晓月圆舞曲》的续,故事发生在《晓月圆舞曲》

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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但不幸的是,这一游戏类型在接下来的日子里急剧衰退,《荣耀任务 5:火龙试炼(Quest for Glory V:……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……两款游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

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铃木裕自己也曾说过,如果有机会继续开发续的话,第四部需要比前作拥有更广泛的吸引力,以保证更多玩家会喜欢……这在外网引起了许多玩家的焦虑,或许实际情况预想中要严重的多。……3.乐和 Epic 建立合作关系,称未来可无缝转换玩具和游戏乐和 Epic Games 于昨日宣布建立长期合作伙伴关系

前线任务 3(Front Mission 3)

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《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 的终结作品。游戏属于传统回合战略玩法。……游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性……,攻击发动时只作视点的拉近,用极短的读取时间营造了一个魄力十足的战斗场面

《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

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四年后的今天,本在美术表现方面有了十巨大的突破和进步,可爱鲜艳的色彩,让充满超现实感觉的游戏场景充满绮丽的梦幻感……,但实际上却并不是非常复杂的谜题,让玩家不断翻新着自己的游戏体验。……在人物塑造方面和气氛营造方面,本水平也十不俗,虽然两位主要角色之间并没有任何对话,但是游戏中运用到许多微妙的动作和互动来充分诠释他们迥然不同的性格

版本:Early Access


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